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5 Minutes Dungeon/Marvel Style:5-Minute Marvel 1- Chaque joueur joue une

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Description

1- Chaque joueur joue une couleur secrète

Si l'échelle posée tombe ou ne respecte pas la contrainte imposée alors on récupère un jeton "larme de lune"

Reposant sur un même principe d’observation et de placement de cartes

Si vous restez à bord

Illustré par Scott Reeves

5 Minutes Dungeon/Marvel Style:5-Minute Marvel 1- Chaque joueur joue une5 Minute Dungeon : La communication et le travail d'quipe sont essentiels la survie parce qu'il n'y a pas le temps d'laborer un plan mrement rflchi et de prvoir les dangers venir. Plus en dtail, les joueurs assument le rle de l'un des dix hros, chacun avec des cartes et des capacits spciales. Une fois que le chronomtre de cinq minutes commence, la course est lance pour vaincre tous les monstres l'intrieur du donjon. Pour vaincre un monstre, les

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